Lehrstuhl für Computergraphik
(Informatik VII)

Der Lehrstuhl für Computer­graphik (Informatik VII), welche im Jahr 2019 aus dem Lehrstuhl für Graphische Systeme hervorgegangen ist, befasst sich mit Methoden und Anwendungen im Umfeld der virtuellen, rechner­gestützten Modellierung von physischen Erscheinungen der realen Welt und deren Wahrnehmung und Beeinflussung durch Rechner. Der Schwerpunkt liegt auf geometrischen und visuellen Aspekten. Zugrunde­liegende Basis­methoden entstammen der mathematischen Modellierung und Optimierung, dem Algorithmen- und dem Software-Entwurf. Dabei werden sowohl diskrete als auch kontinuierliche Ansätze verfolgt.

Das Methodenspektrum umfasst die Computergrafik, die Geometrie­verarbeitung, das Computer­sehen, das Maschinelle Lernen, die Muster­erkennung und die Visualisierung. Untersucht werden dabei u.a. Fragestellungen zur Netz­optimierung, Form­verformung und physik­basierter dynamischer Simulation, zur Mensch-Maschine-Interaktion, z.B. im Kontext der Virtuellen/Augmentierten Realität als auch zur Interaktion von Sensoren, Aktoren und Menschen, zur Echtzeit-Visualisierung von komplexen Szenen und Modellen und der intelligenten Sensorik zur echtzeit­fähigen Bild- und Signal­verarbeitung

Dieses Methodenspektrum repäsentiert dabei auch die Grundlagen der Forschung und Lehre des Lehrstuhls für Computer­graphik.